Задълбочен Поглед Върху Потенциала На Виртуалните Недвижими Имоти, Базирани На Блокчейн

0 Comments


От няколко години се спекулира с блокчейн технологията като жизнеспособна инфраструктура за сектора на недвижимите имоти. Неотдавна луксозен апартамент в Манхатън беше токенизиран в блокчейна на Етериум като част от по-широка тенденция към токенизиране на заменяеми и незаменяеми активи, каквито представляват съответно ценни книжа и недвижими имоти.

Една от най-интригуващите концепции в рамките на блокчейн мрежите и криптовалутите обаче произтича от виртуалната арена. Виртуалните недвижими имоти – като тези в Decentraland – предлагат убедителни аргументи за отворена и децентрализирана виртуална икономика.

Виртуални недвижими имоти с блокчейн

История на виртуалната собственост

Виртуалните имоти водят началото си от видеоигрите. Видеоиграчите бяха едни от първите, които доловиха потенциала на криптовалутите в резултат на приликите им с виртуалните валути в игрите като World of Warcraft и Entropia. Повечето виртуални имоти в тези игри обикновено са под формата на търгуеми кожи или подобрения, като например в Call of Duty или Counter-Strike също, но виртуалната собственост също остава доходоносно начинание за някои.

Например през 2010 г. един човек е продал виртуалната си собственост в Entropia за 635 000 долара. Етериум дори още не беше изграден, а Биткойн процъфтяваше като маргинален криптоанархистки проект. В резултат на това собствеността на стойност 635 000 долара се основаваше на схващането, че тя дори не е доказано оскъдна или може да бъде обект на произволно поведение от страна на издателя на играта.

От 2010 г. насам и с появата на блокчейн и криптовалутите виртуалните предмети се появиха с нова сила, тъй като блокчейн им предоставя свойствата на проверима оскъдност и децентрализиран обмен P2P. Пазари като Wax и OpenSea се превърнаха в отворени средища за обмен на нефунгибилни игрални предмети като CryptoKitties или карти Gods Unchained.

Въпреки че Етериум се бори с настоящите проблеми с мащабирането, на платформата се изграждат някои вълнуващи проекти с признати странни дългосрочни последици. Макар че може би все още не е готова за масовия потребител, Decentraland и нейното потапяне в други протоколи като Aragon може да предложи футуристичен – и доходоносен – поглед към пазара на виртуални недвижими имоти в рамките на интерактивен 3D свят.

Виртуална реалност и търсене на виртуални недвижими имоти

Според доклад за 2018 г. за пазара на виртуална реалност (VR), публикуван през април, световният пазар на VR е оценен на 3.13 млрд. долара през 2017 г. и се очаква да достигне 49 млрд. долара.7 милиарда до 2023 г. при CAGR от 58.54% през този 5-годишен период. Една от най-привлекателните форми на виртуална реалност е „поглъщащото“ виртуално преживяване, което може да се използва за всичко – от разширяване на образователните преживявания до подобряване на посттравматичното стресово разстройство при военните след войната.

Развлекателната страна на потапящата се VR е по-скоро съобразена с преживяванията, насочени към геймърите. Тези платформи дори се пренесоха в блокчейн, като Decentraland е най-добрият пример за това в Ethereum. Наскоро The Block предостави отличен анализ на степента на неотдавнашната икономическа активност на Decentraland и защо хората може да се насочат към виртуални недвижими имоти.

Ръководство на Decentraland

Прочетете: Какво е децентрализация?

Парцелите земя в Decentraland са разделени на LAND непроизносими токени, които могат да бъдат закупени с взаимозаменяеми MANA токени в платформата. Докато активността от януари 2018 г. до октомври 2018 г. е била ниска – приблизително 23 долара.Похарчени 5 милиона -, най-високата цена, платена за един парцел земя, е 175 000 долара. Освен това данните, получени от NonFungible.com от The Block разкрива, че средната цена на LAND токен е приблизително 602 долара.

Тези цени също са в контекста на проект на много ранен етап, който има ограничен геймплей и висока бариера за навлизане, тъй като в момента е ориентиран към разработчици. И така, защо виртуални недвижими имоти и защо да плащате 175 000 долара за един парцел виртуален недвижим имот?

Отговорът може и да не е много ясен на този ранен етап от развитието на технологията за виртуална реалност, но по същество той се свежда до недостиг и интерактивно потапяне. С напредването на гейминг индустрията виртуалните светове ще стават все по-реалистични. Игри като Red Dead Redemption 2 са изключително популярни именно поради тази причина. Освен това игри като Minecraft с тяхната среда в стил пясъчник – подобна на Decentraland – са едни от най-популярните игри, като проблемите с пристрастяването на децата към игрите са актуален проблем. Когато добавите нецензурируема, децентрализирана счетоводна книга с доказуем недостиг и собствена местна валута, която изобилства от потенциал, получавате мощен продукт.

Нефунгиращи жетони

Прочетете: Какво представляват токените, които не подлежат на обмяна? 

Колко доходоносен ще стане?

Decentraland вероятно няма да е единствената игра за 3D потапяне във VR, базирана на блокчейн, за дълго време. Въпреки това, анализирането на ранните етапи на това как потребителите и разработчиците изграждат имоти и градове, ходят на казина и обменят стойност помежду си в една изцяло виртуална среда има някои очарователни последици. На първо място, най-интересни са два компонента на виртуалните недвижими имоти:

  1. Колко доходоносно може да стане това?
  2. Ще се превърне ли тя в тестова среда за концепции като фракционирана собственост и технологични иновации?

Потенциалът на виртуалните недвижими имоти да станат изключително доходоносни е реален. Когато разгледаме как в свят като Decentraland могат да бъдат вградени доказано справедливи казина, базирани на блокчейн, в които стойността, получена от това виртуално казино, може действително да се превърне в осезаема стойност извън играта, става трудно да се постави ограничение за представянето на различни взаимодействия във виртуалния свят. Решаваща роля играе и постоянният запис на собствеността и доказуемата оскъдност в рамките на дадена игра в блокчейн. Недвижимите имоти са оскъдни и отразяването на същата тази рядкост и стойност във виртуалната сфера чрез неизменен стандарт като ERC-721 има дълбоко въздействие върху това дали потребителите ще гледат на виртуалната собственост като на легитимна дългосрочна инвестиция или не.

Способността на една игра за виртуална реалност, изградена върху блокчейн, да се превърне в среда за тестване на безброй технически и финансови концепции също е поглъщаща. Фракционираната собственост е издигната като метод за разделяне на търговски недвижим имот между по-малки инвеститори, което става възможно благодарение на гъвкавостта на токените, представляващи собственост върху имота. Прилагането на концепцията в реалния свят със сигурност би довело до някои проблеми, така че среда като Decentraland може да се окаже изключително полезна тестова среда за отработване на проблемите в управлението, които налага фракционираната собственост. Впоследствие би могло да се определи жизнеспособността на конкретни случаи на частична собственост, като например прехвърляне на друг ERC-721 нефундабилен актив като дигитално произведение на изкуството към Decentraland и тестване на възможностите му за частична собственост.

Ако разширим правдоподобността на тестовата среда на платформа като Decentraland дори до технологични иновации като интеграция с VR слушалки, тогава границите наистина се разширяват. И накрая, управлението може да се окаже един от най-трудните аспекти на децентрализираните общности. Виртуалният пейзаж, основан на публични и отворени стандарти, може да осигури своеобразен пясъчник за експериментиране с модели на управление без присъщата поляризация и отрицателни ефекти, които се наблюдават в реалния свят. Да, средата е изцяло виртуална, но това не означава непременно, че хората действат напълно различно, отколкото биха действали в рамките на правовата държава. Сложността на управлението е причината, поради която практическото експериментиране с нови модели е наистина един от малкото легитимни изстрели за намиране на работещ механизъм. Последиците не трябва да са предефиниране на установените институции и демократични основи като представителната демокрация, а по-фина реализация в разпределената мрежа извън веригата на консенсуса.

Заключение

Виртуалните недвижими имоти може да са на известно разстояние от превръщането им в нормален компонент в рамките на блокчейн и криптовалутната екосистема, но потенциалът им да станат такива е налице. Независимо дали като експериментална почва за стандартизирани публични взаимодействия между потребители, които се стремят да монетизират виртуалния пейзаж, или просто геймъри, които са пристрастени към Minecraft и искат да строят дефицитни предмети, виртуалните недвижими имоти предлагат някои обещаващи идеи.


Важна забележка: Има съобщения за измамници, които се свързват с компании чрез Telegram, LinkedIn и други социални платформи, представяйки се за представители на Blockonomi и предлагайки рекламни оферти. Никога няма да се обърнем директно към някого. Моля, винаги се свързвайте с нас чрез нашата страница за контакти тук.